ADS
 Пользователь
Имя
Пароль
 Рассылка
Ваше имя:
Ваш E-Mail:
Формат:
* Captcha
Интересно читать мнения и статьи 2000-2001 года о флэш. Большинство восхищается и говорит, что флэш может заменить хтмл-сайты. В 2002 году мнения меняются и большинство пишут, что флэш это зло на сайте. После 2002 года я не заметил изменений во мнениях. Есть ощущение, что кардинально новых прорывов в Интернете в принципе не произошло, а поднялся только уровень и качество технологий и проектов. Да, и плюс мода постоянно мечется между сайтами-картинками и сайтами, у которых есть дизайн. Но это уже проблема тех, кто еще не успевает за временем, и не определился.
Множество небольших компаний не вкладывают средства в профессиональный логотип. Но правильный логотип, с высокими характеристиками повысит вашу узнаваемость, доверие и запоминаемость, что означает успех в делах.
С развитием Интернета разработчики веб-сайтов все чаще стали использовать анимацию. Несомненно, анимация на страницах сайта способна внести элемент движения, живости. Особенно это касается ресурсов, содержащих громоздкие тексты и публицистические материалы. Но когда анимация (GIF и Flash) бездумно и, самое главное, в огромных количествах размещается на сайте, невольно создается впечатление, что сделано это лишь затем, чтобы продемонстрировать уровень мастерства дизайнера или веб-студии. При этом об удобстве пользователей, по большому счету, никто и не задумывается. А ведь зачастую, из-за обилия флэш-роликов и gif-анимации на сайте, невозможно не то что запомнить информацию, ее и прочитать то трудно.
Эта статья больше заинтересует дизайнеров. Те из них, кто имеет высшее образование в этой области, уже знакомы со многими, из перечисленных здесь фактов. Но статистика показывает, что основной процент, даже известных дизайнеров, не имеет специализированного образования. Я часто встречаю рассуждения, что дизайн - это оформление информации. Говорят о нём как элементе, существующем отдельно от текста, имеющем свои правила и законы. Не забывают упомянуть о его важности общими фразами.Стоп! А разве графика, цвет, текст, заголовки и вся композиция не составляет информационное содержание страницы? Основной процент получаемой человеком информации, воспринимается зрением. По статистике воспринимается 83% информации зрительно. И 40% из неё запоминается человеком (против 20% от услышанного!). А изображение может нести в себе не чуть не меньше (а иногда и больше) информации, чем текст. Но как связать их воедино? Как заставить дизайн нести тему страницы? Вот это уже вопрос психологии.Нет, оставим в покое Юнга и Фрейда с их фундаментальными теориями и обратимся к прикладной психологии. Любое изображение вызывает у человека ассоциации
Как известно, 70% информации об окружающем мире человек получает через зрение. Естественно, что с появлением графических броузеров, обретя возможность добавлять к тексту изображение, Интернет получил мощнейший инструмент воздействия на своих пользователей. Являясь по своей сути той же компьютерной графикой, изображения в Web все-таки имеют ряд особенностей, на которые (и не только на них) стоит обратить внимание.Известно, что для получения любого цвета достаточно смешать в соответствующих пропорциях всего три: красный (Red), зеленый (Green) и синий (Blue) — в английской аббревиатуре RGB. Этот принцип широко применяется в цветных фотопленках, где, изменяя степень засветки красного, зеленого и синего слоев, получают тот или иной цвет. Из цветного кино принцип RGB перешел в цветное телевидение, где цвета получаются при совмещении красного, зеленого и синего лучей разной интенсивности.
Для любого человека, проведшего в Сети достаточное время становится очевидно, что Web-дизайн, хотя и имеет в своей основе графическую составляющую, все же существенно отличается от полиграфического дизайна. Это, в первую очередь, обусловлено динамичностью и интерактивностью визуального образа web-страницы. Практически на любой web-странице есть гиперссылки, меню навигации и прочие элементы, обеспечивающие переходы между единицами информации. Данные интерактивные (то есть требующие от пользователя неких действий и реагирующие на них) элементы и отличают электронные интерфейсы от привычных нам с детства книжных или газетных. Естественно, что при создании журнала в его дизайне не учитываются действия читателя по переворачиванию страниц, загибанию их уголков или вкладыванию закладок.
Windows Media Photo против JPEG

Microsoft на Windows Hardware Engineering Conference (WinHEC)продемонстрировала новый файловый формат для хранения изображений, который она продвигает в качестве альтернативы стандарту JPEG. Компания утверждает, что он позволяет отображать более качественные растровые картинки, чем файлы .jpg вдвое большего размера. В частности, участникам конференции продемонстрировали файлы Windows Media Photo с коэффициентом сжатия 24:1, которые содержали значительно больше деталей, чем данные в форматах JPEG и JPEG 2000. Полные спецификации Windows Media Photo предоставлены на сайте Microsoft по адресу www.microsoft.com/whdc/xps/wmphoto.mspx.
 
© 2012 All right reserved www.hitspark.ru [ PG.t : 0.18 | DB.q : 5 | FR.q : 0 | DB.t : 0.00 ]